Tight-Boost für Gitarre
Overture
Der 808-Boost — dein Low End im Griff, bevor der Gain zuschlägt.
AU · VST3 · Standalone · macOS & Windows · AGPL-3.0
Über dieses Plugin
Ein Tight-Overdrive/Boost im Stil des TS-808 für die Preamp-Tightening-Stufe, die Metal-Gitarristen vor einen High-Gain-Amp schalten: Er entfernt Bassanteile vor dem Clipper, damit Palm Mutes knackig bleiben statt in der Gain-Stufe zu vermatschen, und steuert danach einen oversampleten Clipper mit wählbarer Voicing für den eigentlichen Overdrive-Charakter.
Woher der Name?
Die Ouvertüre ist das Eröffnungsstück — die ersten Takte, die entscheiden, wie sich alles danach anfühlt. Overture ist buchstäblich das Erste, was dein Gitarrensignal trifft: die Tightening-Stufe vor dem High-Gain-Amp, die das ganze Stück vorbereitet.
Unter der Haube
Ein Clipper, den man gegen die Schaltung testen kann, nicht nur gegen sich selbst. Weil die Feedback-Voicing ein Solver ist statt einer Kurve, hat ihr linearer Bereich eine geschlossen-formulierte digitale Übertragungsfunktion — die gemessene Response wird also gegen eine absolute analytische Vorhersage geprüft (±0,25 dB, 20 Hz–10 kHz), ein Pole/Zero-Fit rekonstruiert die eigene Pre-Emphasis-Nullstelle der Schaltung und ihren Feedback-Pole auf 5 % der bauteilgestützten Werte genau, und ihre harmonische Struktur wird gegen denselben Solver bei 32-facher Rate verglichen. Die Newton-Iteration ist mit einer diodenbewussten Klammer abgesichert, sodass der Deckel von 8 Iterationen hart ist, nicht nur bestmöglich: über ein breites Spannungsraster, vier Sampleraten, drei Oversampling-Faktoren, fünf Drive-Settings und drei Asymmetrien gefegt, hat er nie mehr als acht Iterationen gebraucht und nie ein nicht-endliches Sample erzeugt.
Ein Gate, das schließt wie ein Fader. Ein Per-Sample-Kontrollpfad im Log-Bereich: ein 5-ms-Mean-Square-Detektor hinter einem Sidechain-Filterpaar, ein Nichtlinear-Kondensator-Smoother, dessen Zeitkonstante kollabiert, je größer der Pegelsprung ist, 4 dB Hysterese und ein 20-ms-Retrigger-Hold. Die Schließ-Rampe ist dB-linear — eine Gerade in Dezibel, im Testsuite auf besser als R² = 0,99 gefittet, was ein exponentiell-in-linearer-Gain-Release bei denselben Endpunkten nicht erreichen kann. Keine zusätzliche Latenz: kein Lookahead.
Ein Auto Release für zwei völlig unterschiedliche Jobs. Zwei Hüllkurven laufen gegeneinander auf dem Detektor-Output. Zieht die langsame um mehr als ein paar dB von der schnellen weg, ist die Note abrupt gestoppt worden — das Gate wirft sie weg und schließt schnell. Andernfalls released es mit der tatsächlich gemessenen Abklingrate der Note plus einer kleinen Marge. Gemessen: −80 dB innerhalb von 150 ms nach einem Staccato-Stopp, und nirgends mehr als 1,5 dB Absacken während eines abklingenden Akkords — wobei der Test prüft, welcher Zweig tatsächlich ausgelöst hat, sodass Bestehen durch Zufall nicht möglich ist.
Anti-Aliasing, optional, ohne Näherung zu sein. Enhanced umhüllt die drei gedächtnislosen Voicings mit Antiderivative Anti-Aliasing 1. Ordnung — geschlossen-formulierte Antiderivativen, ein overflow-sicherer ln(cosh)-Zweig, ein input-skalierter Epsilon-Fallback — plus einem 5-Hz-DC-Blocker. Es umhüllt die Voicings, ohne sie je zu verändern, weshalb Classic bit für bit auf dem Pfad der Vorgängerversion bleibt. Im ungünstigsten Fall des Plugins (Vollausschlag-Ton, 40 dB Drive, harte Begrenzung) entfernt es 18,7 dB Alias-Energie bei 2× Oversampling, und Enhanced bei 2× schlägt Classic bei 4× um 9,3 dB. Die Harmonischen bewegen sich um weniger als 0,3 dB: Das verändert die Aliase, nicht den Ton.
Automation, die nicht mehr zippert, ohne einen eingeschwungenen Render zu verändern. Filterkoeffizienten aktualisieren jetzt alle 32 Samples statt einmal pro Host-Block — rund 1,5 kHz statt 86 Hz —, was sich als mindestens 12 dB weniger breitbandiges nichtharmonisches Rauschen misst, wenn Bite Tilt automatisiert wird. Und weil ein Koeffizient nur neu berechnet wird, wenn sich sein geglätteter Wert tatsächlich bewegt hat, bleibt der Output eines eingeschwungenen Parameters bei sechzehnfacher Taktrate immer noch bit-identisch zur Vorgänger-Engine. Eine eingeschwungene Engine rendert identisch bei Blockgrößen von 512, 128, 64, 37 und 511.
Neutral ist ein Regressions-Gate, kein Versprechen. Golden Renders wurden von der früheren Engine aufgenommen, bevor der neue Code existierte, und werden für jede alte Voicing bei jedem Oversampling-Faktor geprüft. Eine aus diesem älteren Zustand wiederhergestellte Session rendert mit einem Worst-Case-Residuum von exakt null gegen eine von Hand konfigurierte. Die älteren Werkspresets sind per Hash byte-eingefroren.
Oversampling kostet ein paar Samples Latenz, ehrlich gemeldet — das Gate nicht. Das Gate selbst hat kein Lookahead und fügt nichts hinzu. Oversampling schon: gemessen 4 Samples bei 2× und 6 Samples sowohl bei 4× als auch bei 8× bei 48 kHz, empirisch, nicht fallend mit steigendem Faktor. Die gemeldete Latenz bleibt durch jedes andere neue Feature unverändert, bei jedem Oversampling-Faktor, und der Host kompensiert automatisch.
Echtzeit-Disziplin, bewiesen unter einem ersetzten Allocator. Keine Heap-Allokationen in processBlock(), während das Gate öffnet und schließt, der Circuit-Solver läuft, Enhanced Quality an ist und sieben Parameter ihren vollen Bereich durchfahren. Ein 30-Sekunden-Soak aus Stille, Vollausschlag-Rechtecken und abklingendem Rauschen bleibt endlich, ohne Denormal-Stall. AU, VST3 und Standalone, gebaut und getestet auf macOS und Windows bei jedem Push, dann pluginval bei Strictness-Level 10 und auval -strict. 129 Testfälle, 24.213 Assertions, Debug und Release.
Funktionen
- Tight — Hochpass-Pre-Emphasis, 20–400 Hz, entfernt Bassanteile vor dem Clipper
- Drive — 0–40 dB Gain in den Clipper
- Bite & Knee Soften — frequenz- und drive-abhängige Formung innerhalb der Clipper-Stufe (v0.2.0)
- Voicing — Asymmetric (der originale „808 Boost“-Charakter, mit einstellbarem Asymmetry-Bias), Soft Symmetric, Hard Clip oder Feedback — ein schaltungsgelöster Feedback-Clipper, dessen Gain, Knee und Höhenrundung sich damit bewegen, wie hart du hineinspielst (v0.3.0)
- Bite Tilt — bidirektionaler Tone-Tilt nach dem Clip um einen ~3-kHz-Eckpunkt, ersetzt das reine Cut-Tone von v0.1
- Level & Mix — Output-Trim und delay-kompensiertes Dry/Wet; Mix bei 0 % ist ein sample-genauer Passthrough
- Bypass — für den Host sichtbarer Soft Bypass, der überblendet statt zu klicken
- Oversampling — wählbar 2× / 4× / 8×
- Gate — eingebautes Noise Gate ganz vorne in der wet Chain, mit Auto/Fast/Slow-Release und 4 dB Hysterese; standardmäßig aus, ohne zusätzliche Latenz (v0.3.0)
- Clip Quality — Classic hält den Clipper von v0.2.0 bit-identisch; Enhanced ergänzt Antiderivative Anti-Aliasing und einen DC-Blocker (v0.3.0)
- Knee Response — Knee Soften aus dem Drive-Regler oder aus dem tatsächlichen Signalpegel am Clipper ableiten (v0.3.0)
- Werkspresets & Preset-Verwaltung — durchsuchen/speichern/importieren/exportieren über die Preset-Leiste im Plugin
- Vollständiges Speichern und Abrufen des Plugin-Zustands
Download
Die aktuellen Builds werden auf GitHub Releases veröffentlicht.
Die macOS-Binaries sind Developer-ID-signiert, von Apple notarisiert und gestapelt — sie installieren und öffnen ohne Gatekeeper-Warnung. Windows-Builds sind noch nicht Authenticode-signiert; SmartScreen warnt eventuell vor einem unbekannten Herausgeber.
Kompatible DAWs
Jede moderne DAW mit VST3- oder Audio-Units-Unterstützung. Pro Tools (AAX) wird derzeit nicht unterstützt.
Screenshots
Kommt mit dem nächsten Release.
Die individuelle Oberfläche befindet sich aktuell in der Gestaltung — Screenshots erscheinen hier, sobald sie fertig ist.
Hörbeispiele
Kommt mit dem nächsten Release.
Vorher/Nachher-Clips werden gerade aufgenommen — Hörbeispiele erscheinen hier mit einem kommenden Release.
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