Orchester-Saturation-Glue
Aureate
Vergolde das Orchester — Tape- und Console-Saturation-Glue für Streicher, Blech und Layer.
AU · VST3 · Standalone · macOS & Windows · AGPL-3.0
Über dieses Plugin
Ein Tape-/Console-Saturation-„Glue“-Plugin für orchestrales Material — Streicher, Blech und geschichtete Spuren, die Kohäsion und analoge Wärme brauchen, ohne wie ein Gitarrenpedal zu klingen. Ein 4×-oversampelter, im Charakter wählbarer Saturator trifft auf Tape-Transport-Artefakte und einen Console-artigen Tilt EQ.
Woher der Name?
Aureate: vergoldet. Blattgold ändert nie, woraus ein Altar gemacht ist — es bringt ihn zum Leuchten. Aureates Tape- und Konsolen-Saturation tut dasselbe mit Streichern, Bläsern und Bussen: Das Material bleibt, die Oberfläche wird warm.
Funktionen
- Character — Tape/Console/Valve-Übertragungsfunktionsfamilien des Saturators, 4× oversampelt
- Warmth — Saturator-Asymmetrie plus ein sanfter, tape-artiger HF-Rolloff vor dem Clip, in einem Regler
- Bias — unabhängiger Trim der Saturator-Asymmetrie zusätzlich zu Warmth
- Wow & Flutter — unabhängige langsame/schnelle Geschwindigkeitsinstabilität des Tape-Transports (v0.2.0 trennt dies in zwei Regler), standardmäßig aus
- Hiss — geformtes Tape-Rauschen, in den Wet-Pfad gemischt, standardmäßig aus
- Tone — Console-artiger Tilt EQ, plus unabhängige HF/LF-Trim-Shelfs (±6 dB)
- Mix — delay-kompensiertes Dry/Wet; 0 % ist ein sample-genauer Passthrough
- Vollständige Latenzmeldung für die Plugin Delay Compensation des Hosts
- Werkspresets & Preset-Verwaltung — durchsuchen/speichern/importieren/exportieren über die Preset-Leiste im Plugin
Download
Die aktuellen Builds werden auf GitHub Releases veröffentlicht.
Die macOS-Binaries sind Developer-ID-signiert, von Apple notarisiert und gestapelt — sie installieren und öffnen ohne Gatekeeper-Warnung. Windows-Builds sind noch nicht Authenticode-signiert; SmartScreen warnt eventuell vor einem unbekannten Herausgeber.
Screenshots
Kommt mit dem nächsten Release.
Die individuelle Oberfläche befindet sich aktuell in der Gestaltung — Screenshots erscheinen hier, sobald sie fertig ist.
Hörbeispiele
Kommt mit dem nächsten Release.
Vorher/Nachher-Clips werden gerade aufgenommen — Hörbeispiele erscheinen hier mit einem kommenden Release.
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