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High-Gain-Distortion

Tenebrae

Eine Liturgie der Schatten — kaskadierte High-Gain-Distortion für den schwersten Rhythmus-Sound.

AU · VST3 · Standalone · macOS & Windows · AGPL-3.0

Über dieses Plugin

Eine High-Gain-Rhythmusgitarren-Distortion, die gezielt auf den Kern-„Chug“-Sound des modernen Metal zielt: ein straffender Hochpass vor drei kaskadierten, oversampleten Waveshaper-Stufen — jede zunehmend straffer und dunkler — gefolgt von einem passiv-artigen 3-Band-Tonestack. Kombiniere sie mit einem Cabinet-IR-Loader (etwa Nave) für die finale Voicing.

Woher der Name?

Tenebrae — lateinisch für Finsternis — ist die Karwochen-Liturgie, in der die Kerzen eine nach der anderen gelöscht werden, bis eine einzige Flamme bleibt. Ein passender Name für eine High-Gain-Distortion aus kaskadierten Stufen: Jede nimmt etwas mehr Licht weg, und was bleibt, brennt heißer.

Unter der Haube

Stufen, die gelöst werden, nicht geformt. Jede Trioden-Stufe löst beim Laden ihren eigenen DC-Arbeitspunkt und baut dann eine 2048-Punkte-Plate-Kurve aus einem veröffentlichten 12AX7-Modell mit dem Grid-Stopper in der Schaltung — sodass Gitter-Stromfluss den positiven Ausschlag genauso komprimiert wie die echte Schaltung. Die veröffentlichten Gleichungen werden Parameter für Parameter geprüft, und die Plate/Grid-Strom-Identität hält über den gesamten Arbeitsbereich des Gitters bis auf 1e-6 genau.

Drei Dinge, die eine Lookup-Tabelle nicht kann. Gleichgerichtetes Grid-Overshoot lädt den Koppelkondensator schnell auf und baut sich über gemessene 20 ms wieder ab — deshalb fühlen sich Palm Mutes komprimiert an und Chugs blühen auf. Das Kathoden-Netzwerk umgeht nur oberhalb seiner Eckfrequenz, sodass die Tight-Voicing dem Bass über 3 dB weniger Drive gibt als den Höhen, während Loose innerhalb von 0,5 dB von 50 Hz bis 10 kHz flach bleibt. Und die Miller-Kapazität jeder Stufe rollt die nächste mit der Flankensteilheit von 6 dB/Okt. ab, die die physikalische Kapazität tatsächlich hat.

Eine Endstufe, kein zweiter EQ. Resonance und Presence sind reine Cut-Shelfs im Feedback-Rückführpfad — den Rückweg zu kappen erhöht die Closed-Loop-Gain in diesem Band, genau wie es die Hardware tut. Die gemessene Bassanhebung trifft die theoretische Feedback-Vorhersage auf 1,5 dB genau und bleibt bei 1 kHz und 5 kHz innerhalb von 0,5 dB der Nulllinie. Sag drückt die Headroom des Übertragers um gemessene 1,9 dB zusammen, mit 5 ms Attack und 120 ms Recovery. Die Small-Signal-Gain der Schleife ist mit 6 dB Marge bei jeder Frequenz bis zum oversampleten Nyquist begrenzt — geprüft beim Laden und in CI über jedes Setting bei jeder Oversampling-Rate abgesichert.

Anti-Aliasing, konstruktionsbedingt konsistent. Jeder Shaper läuft mit ADAA 1. Ordnung, und die Antiderivative der Lookup-Tabelle ist die exakte quartische Antiderivative derselben kubischen Hermite-Segmente, aus denen die Kurve gebaut ist — beide sind also konstruktionsbedingt identisch, nicht nur ähnlich. Veröffentlichte Alias-zu-Signal-Spezifikation: −88,6 dB bei Standard und −90,3 dB bei HQ bei 1244 Hz, gegen −39,4 dB für dieselbe Kaskade ohne Oversampling und ohne ADAA. Oberhalb von etwa 2,5 kHz wird das Residuum vom Decimation-Filter des Oversamplers selbst bestimmt, nicht von den Shapern, die ADAA bereits abdeckt — das weiter zu schließen braucht einen steileren, suite-weiten Oversampler, keine Shaper-Änderung.

Ein Gate, das die Gitarre hören kann. Bei hohem Preamp-Gain kann ein Unterschied von 30 dB zwischen „spielt nicht" und „spielt" an einem Detektor nach der Distortion auf unter 6 dB zusammenschrumpfen — kein Threshold trennt das noch. Vor der Kaskade zu keyen erhält 25 dB dieses Unterschieds. Dazu kommen eine Hysteresis, gemessen auf 1 dB genau zum eingestellten Wert, ein endlicher Range-Boden, der auf 0,5 dB genau dort landet, wo man ihn anfordert, und ein Auto Release, das zwei Hüllkurven gegeneinander laufen lässt, um eine gestoppte von einer abklingenden Note zu unterscheiden, und dann mit der tatsächlich gemessenen Rate der Note ausblendet.

Latenz ist real, modusabhängig, und ehrlich gemeldet. Tenebrae ist kein latenzfreies Plugin: Oversampling ist die einzige Latenzquelle, und sowohl Engine als auch Quality verändern, wie viel es ist. Die Garantie lautet, dass die gemeldete Zahl in jeder Kombination immer exakt der gemessenen entspricht, mit einem bit-transparenten Durchlauf bei 0 % Mix. HQ (8× linearphasiges FIR) hat am meisten, Eco (2× IIR-Halbband) am wenigsten. Weil sich die Latenz nur bei einem gestuften Konfigurationswechsel ändern kann, nie kontinuierlich, sind beide Regler bewusst nicht automatisierbar.

An deinen alten Sessions ändert sich nichts. Alle zehn neuen Parameter sind standardmäßig neutral, und der Code der Classic-Engine ist unangetastet, sodass eine bestehende Session byte-identisch zu einer frischen Instanz mit denselben Defaults rendert — Float für Float, im selben Prozess, in CI, bei jedem Push. Die ursprünglichen Werkspresets ebenso. 108 Tests auf macOS und Windows, dazu pluginval bei Strictness 10 und auval -strict.

Funktionen

Download

Die aktuellen Builds werden auf GitHub Releases veröffentlicht.

Die macOS-Binaries sind Developer-ID-signiert, von Apple notarisiert und gestapelt — sie installieren und öffnen ohne Gatekeeper-Warnung. Windows-Builds sind noch nicht Authenticode-signiert; SmartScreen warnt eventuell vor einem unbekannten Herausgeber.

Kompatible DAWs

Jede moderne DAW mit VST3- oder Audio-Units-Unterstützung. Pro Tools (AAX) wird derzeit nicht unterstützt.

Screenshots

Produkt-Mockup
Produkt-Mockup

Hörbeispiele

Kommt mit dem nächsten Release.

Vorher/Nachher-Clips werden gerade aufgenommen — Hörbeispiele erscheinen hier mit einem kommenden Release.

Entwicklung unterstützen

Basilica Audio ist freie Software, nachts gebaut und nach Gehör abgestimmt. Wenn sie sich einen Platz in deiner Session verdient, kannst du helfen, die Kerzen am Brennen zu halten.